Please read Main board !
|
پاتوق
آدرس مجازی
گذشتگان وبلاگ
هفته اوّل شهریور 1387
هفته چهارم تیر 1387
هفته سوم تیر 1387
هفته دوم تیر 1387
هفته اوّل تیر 1387
هفته چهارم خرداد 1387
هفته سوم خرداد 1387
هفته دوم فروردین 1387
هفته اوّل فروردین 1387
هفته سوم اسفند 1386
هفته اوّل اسفند 1386
هفته دوم بهمن 1386
هفته اوّل بهمن 1386
هفته چهارم دی 1386
هفته سوم دی 1386
هفته اوّل دی 1386
هفته چهارم آذر 1386
هفته سوم آذر 1386
هفته اوّل آذر 1386
هفته چهارم آبان 1386
هفته دوم آبان 1386
هفته اوّل آبان 1386
هفته سوم مهر 1386
هفته دوم مهر 1386
هفته اوّل مهر 1386
هفته چهارم شهریور 1386
هفته سوم شهریور 1386
هفته دوم شهریور 1386
هفته چهارم مرداد 1386
هفته سوم مرداد 1386
هفته دوم مرداد 1386
هفته اوّل مرداد 1386
هفته چهارم تیر 1386
هفته سوم تیر 1386
هفته چهارم خرداد 1386
هفته سوم خرداد 1386
هفته اوّل خرداد 1386
هفته اوّل فروردین 1386
هفته سوم اسفند 1385
هفته دوم اسفند 1385
هفته سوم دی 1385
هفته دوم دی 1385
هفته اوّل دی 1385
هفته چهارم آذر 1385
هفته سوم آذر 1385
هفته چهارم آبان 1385
هفته سوم آبان 1385
هفته اوّل آبان 1385
هفته دوم مهر 1385
هفته اوّل مهر 1385
هفته چهارم شهریور 1385
هفته سوم شهریور 1385
هفته اوّل شهریور 1385
هفته دوم مرداد 1385
هفته اوّل مرداد 1385
هفته چهارم تیر 1385
هفته سوم تیر 1385
هفته دوم تیر 1385
هفته اوّل تیر 1385
هفته چهارم خرداد 1385
راهنمای بازیهای پلی استیشن 2
دانلود کتابهای راهنمای بازیها -متنی
پاسخ به نظرات کاربران گرامی
دانلود کتابهای رمز بازیها
رمز بازیهای کامپیوتر
دانلود کتابهای راهنمای قدم به قدم بازیها به صورت تصویری
نقد بازی hitman blood money(H)
تاریخچه:
Hitman: Code Name 47
سری نسخه های Hitman از مشهور ترین و محبوب ترین بازی های کامپیوتری بین گیمر ها به شمار می روند. شماره یک این بازی در سال 2000 بصورت انحصاری برای PC منتشر شد و با وجود اینکه امتیاز بالایی از اکثر سایت های معتبر مثل GameSpot نگرفت با نوآوری های بی نظیرش در سبک Stealth و Disguise توانست طرفداران زیادی را جذب خود کند، در این بازی شما کنترل قاتلی حرفه ای با اسم کدنیم 47 را برعهده می گرفتید که در آزمایشگاه ژنتیکی به دنیا آمده و بخاطر دو رقم آخر بارکدی که پشت سرش هک شده (040147) او را 47 صدا می زنند. مامور 47 بعد از مدتی درمیابد که غیر از کشتن کاری بلد نیست و او و بقیه Hitman هایی که در آن آزمایشگاه ژنتیکی ساخته شده اند و ساخته می شوند برای کشتن آفریده می شوند. بخاطر همین در آخرین مرحله نسخه یک مامور 47 به محل تولدش می رود و تمامی Hitman ها را نابود می کند و گردن دکتری که خالقش بوده را می شکند.
Hitman: Silent Assassin
نسخه دوم بازی با نام Hitman: Silent Assassin دوسال بعد برای PC و کنسول های PS2، XBOX و GameCube به بازار عرضه شد. این بار ما شاهد یک شاهکار بودیم! گرافیک و موسیقی بی نظیر، گیم پلی و مراحل متنوع بازی و هوش مصنوعی قویتر از این بازی یک شاهکار ساخته بود. داستان بازی مدتی بعد از نسخه یک بازی شروع می شد. مامور 47 برای توبه نزد کشیشی می رود تا گناه هایش را اعتراف کند. در همین هنگام آن کشیش را یک باند مافیا می دزدد و مامور 47 بار دیگر وارد عمل می شود و ماموریت هایش را برای سازمان ICA دوباره شروع می کند... .
Hitman: Contracts
شماره سوم بازی با عنوان Hitman: Contracts در سال 2004 برای PC، PS2 و XBOX منتشر شد. در این بار گویی سازندگان بازی کمبود ایده برای مراحل داشتند! زیرا اکثر مراحل بازی تکرار از نسخه های گذشته بازی بود منتها با گرافیک کمی بالاتر! و کمی آسانتر. مامور 47 این بار در یکی از ماموریت هایش بشدت زخمی شده و در خانه اش در پشت درب مرگ قرار دارد! و به یاد خاطراتش در ماموریت ها می افتد... . بخاطر تکراری بودن ماموریت های بازی متاسفانه این نسخه نتوانست محبوبیت شماره های گذشته را بدست بیاورد و برخی معتقدند که ننگی برای سری Hitman بود.
و سرانجام Hitman: Blood Money
به تازگی شرکت Edios نسخه جدید بازی با نام Hitman: Blood Money را پس از چند بار به عقب انداختن زمان ریلیز بازی و انتظار گزاشتن گیمر ها برای PC، X360، PS2 و XBOX منتشر کرده است. این بار بازی توانست محبوبیت قبل از Hitman: Contracts را دوباره بدست آورد. باری دیگر شما کنترل مامور 47 را در دست می گیرید اما اینبار با گرافیک بالاتر و کنترلی روانتر و البته گیم پلی بهتر!
Blood Money از جایی شروع می شود که 47 باید مردی با نام مستعار Swing King را به قتل برساند. این مرد گرداننده پارکی است که در آن انفجار یک چرخ و فلک (Merry Go Round) باعث نابودی انسان های بی گناهی شده است. سازمانی که 47 برای آن کار می کند از پدر یکی از قربانیان این حادثه پول گرفته است تا مامور 47، Swing King را که مشکوک است را نابود کند و عکس آن قربانی را قبل از کشتنش به عنوان "آخرین دیده" (Last Seen) به او نشان دهد. این مرد همچنین در کار مواد مخدر هم بوده است. اما زمانی که 47 به او می رسد تا او را با کشتن از پستی خلاص کند، Swing King را فردی می بند که زانو زده و در حال التماس برای جانش است... ! در این مرحله شما بصورت قدم به قدم (Step By Step) از طریق نوشته های بالای صفحه راهنمایی می شوید که باید چه کار هایی را برای اتمام ماموریت انجام دهید. داستان بازی نسبت به شماره های دیگر Hitman پیشرفت زیادی دارد. شما وقتی وارد بازی می شوید در منوی اصلی (Main Menu) جسد مامور 47 را در کلیسا می بینید که الکساندر و افرادش در کنار جسد مامور 47 هستند... الکساندر و وکیلش را شما در فیلم های بین بازی می بینید که در حال بررسی کارهای مامور 47 هستند و قصد نابودی او را دارند. دلیل نفرت الکساندر از مامور 47 این است که فکر می کند که فلج شدنش تصادفی نبوده و مامور 47 در اینکار دست دارد. کنترل بازی با اینکه از نسخه های گذشته اش کمی بهتر شده اما باز هم اندکی خشک بنظر می رسد. هوش مصنوعی بازی زمانی شما را متحیر خواهد کرد که بازی را روی حالت Normal یا Expert و Pro بازی کنید. وقتی از کنار پلیس یا دشمن رد می شوید اگر مامور 47 سلاحی در دست داشته باشد آنرا پشت کمرش مخفی می کند که در اکثر مواقع دشمن به او مشکوک می شود . زمانی که به پشت افراد دشمن می روید تا از پشت آنها را بکشید سریع رویشان را به سمت شما برمی گردانند. تنوع سلاح ها در این بازی زیاد است اما شما نیاز زیادی به سلاح های مختلف ندارید. یک کلت Silver کافی است با اینکه در اکثر ماموریت ها شما تفتیش می شوید و سلاح هایتان را ازتان می گیرند، می توانید آنها را در جعبه ای مخفی کرده و با جعبه وارد درهایی شوید که در آنجا شما را بازرسی می کنند. از دیگر قابلیت های جالبی که در این نسخه وجود دارد امکان ارتقاء سلاح هاست. شما با انجام هر ماموریت پول لازم جهت ارتقاء سلاحهایتان با آیتم های Unlock شده را بدست می آورید و می توانید به قدرت سلاح هایتان بیافزایید. هر مرحله شامل گرفتن اطلاعات درباره اهداف ماموریت از دایانا، ارتقاء سلاح ها و در نهایت انتخاب سلاح ها و آیتم های لازم بسته به نوع موقعیت مرحله است. بازی در مراحل و مکان های مختلفی نظیر پاریس، کوه های راکی، لاس وگاس، می سی سی پی و ... اتفاق می افتد که اکثر مراحل بازی در ایالات متحده است. تنوع مراحل و نوع طراحی ماموریت ها را می توان بهترین قسمت بازی دانست. بطوری که شما می توانید اکثر قربانی های ماموریت هایتان را بصورت تصادفی بکشید. (با این کار شما بعد از اتمام ماموریت Rating بهتری را از آن خود می کنید) برای مثال در یک مرحله قربانی شما یک خواننده است که بعد از اتمام هر ست چند شعله آتش در روبرویش بلند می شود. شما در این مرحله می توانید با دستکاری یک دستگاه که در همان محوطه قرار دارد باعث شوید که شعله های آتش آنقدر زیاد شوند تا خواننده را بسوزانند. خودتان هم از پایین سوختنش را تماشا کنید که بعد از آن یک صحنه جالب تر هم وجود دارد، که خواننده بعد از سوختن خودش را در آکواریوم بزرگی می اندازد و به شکار یک نهنگ تبدیل می شود... .از دیگر مراحل جالب بازی مرحله Opera را می توان نام برد. در این مرحله قربانی شما در حال بازی یک نمایش است و در این نمایش بازیگر دیگری به او تیر میزند (تیر مشقی) شما می توانید از پشت درست در همان زمانی که بازیگر دیگر به قربانی با تیر مشقی شلیک می کند با تیر جنگی قربانی را نابود کنید با این کار دشمن بعد از فرار شما از صحنه متوجه می شود که او مرده است... . روند گیم پلی بازی شباهت زیادی به نسخه های گذشته دارد . شما در هر مرحله ابتدا راهی برای کشتن یکی از گارد ها یا مستخدمین یا ... در آن مکان پیدا می کنید و بعد از کشتن او یونیفرمش را می پوشید و جسدش را مخفی می کنید. با اینکار می توانید از درب هایی که Security بالایی دارند عبور کنید و ... . همچنین قابلیت هایی نظیر بالا رفتن از نرده ها و ستون ها و پریدن از روی بالکن به بالکن دیگر و عبور از پنجره و راه رفتن در حاشیه نازک دیوار ها و رفتن به بالای اتاقک آسانسور و ... به بازی اضافه شده است. شما می توانید با بیرون آوردن سلاح و رفتن به پشت افراد و زدن کلید E از آنها به عنوان سپر (Human Shield) استفاده کنید. با این کار افراد دشمن در شلیک به شما تردید می کنند. زمانی که لباس یکی از افراد دشمن را می پوشید میزان شک آنها نسبت به تغییر قیافه شما در قسمت HUD بازی در سمت چپ تصویر نمایان می شود. که با زیاد شدن این درجه آنها به شما شلیک می کنند. دوربین بازی از دید سوم شخص (Third Person) می باشد و با فشار دادن کلید F1 می توانید بازی را بصورت اول شخص (First Person) دنبال کنید، دوربین اول شخص بیشتر در مواقع تیر اندازی کار برد دارد تا این کار دقیق تر انجام شود. در Blood Money شما می توانید پس از کشتن افراد جسد آنها را در جاهای مختلفی مخفی کنید. مکان هایی مثل یخچال ها، کمدها و انداختن در فاضلاب ها و بلندی و ... . اگر جسد قربانیان را پنهان نکنید افراد دشمن آنها را می بینند و میزان امنیت را بالا می برند و این برای تغییر قیافه 47 خوب نیست زیرا درجه شک آنها زیاد می شود. گرافیک بازی نسبت به نسخه های گذشته پیشرفت چشم گیری دارد. طراحی شخصیت ها بخوبی انجام شده است اما مشکلی که در این قسمت وجود دارد این است که بع عنوان مثال چهره تمامی زن ها در بازی دقیقا مثل هم است! استیل مامور 47 در این نسخه بهتر از شماره پیشین است. طراحی مناظر و محیط بازی هم نسبتا خوب است و تنوع محیط های مراحل مختلف بازی باعث می شود که Blood Money برای گیمر خسته کننده نباشد. در یکی از مراحل بازی در نقشه بیش از 500 کاراکتر رفت و آمد می کنند! اما با وجود این بازی کم نمی آورد و تنها 3-4 فریم کم می شود، گرچه اکثر این کاراکتر ها تکراری هستند اما از دست ندادن کم فریم ریت گیمر را متحیر خواهد کرد و راضی خواهد کرد! برای دیدن گرافیک واقعی بازی شما نیازمند یک کامپیوتر قدرتمند هستید. اگر PC شما ضعیف است بهتر است که اصلا سراغ این بازی نروید زیرا از بازی لذت نخواهید برد و علاوه بر محروم شدن از دیدن گرافیک واقعی بازی کمبود Frame Rate شما را در طی بازی آزار می دهد. صداگذاری بازی بی تردید از نقاط قوت این بازی است و به بهترین شکل صورت گرفته و موسیقی بازی با Sound Track گیرای Jesper Kyd بسیار زیبا است وبه خوبی با بازی هماهنگی دارد. صدا های افراد در بازی متنوع و به خوبی کار شده است. همچنین صدای Effect ها در بازی بسیار واقعی و طبیعی جلوه می دهند. معرفی شخصیت های اصلی بازی : Alexander Leland Cayne الکساندر لیند کین، فردی قدرتمند و توانا و ثروتمند است که زمانی به حرفه اش در سیاست صدمه وارد شد که بر اثر حادثه ای به ظاهر تصادفی او از کمر به پایین فلج شد. این قضیه هرگز نتوانست کین را از کارهایش باز دارد تا جایی کارش را ادامه داد که تبدیل به یک مقام برجسته در کارش شد. او به این قضیه که آن حادثه تصادفی بوده است تردید دارد و بخاطر همین موضوع شروع به مطالعه سابغه و پروفایل های قاتل های حرفه ای کرد. او بر این باور است که فلج شدنش تقصیر مامور 47 است و تلاش می کند تا او را نابود کند. Diana دایانا تنها رابط مامور 47 در (ICA (International Contract Agency است. کسی که به مامور 47 کلیه اطلاعاتی را که لازم است را در ماموریت ها می دهد. نقش دایانا در انجام ماموریت ها حیاتی و بسیار مهم است. موقعیت او از نظر سلسله مراتب و اینکه چطور این همه اطلاعات را می تواند بدست بیاورد نامعلوم است. او و مامور 47 هرگز همدیگر را ملاقات نکرده اند و بهمین خاطر اعتماد مامور 47 به او یک واژه کلیدی است. در اواخر بازی بعد از متلاشی شدن کل سازمان دایانا و مامور 47 همدیگر را ملاقات می کنند و ... Albino You don't want to kill me 47, I'm just like you. کشتن مرگبارترین قاتل حرفه ای دنیا کار آسانی نیست. او را می توان قوی ترین کسی دانست که قرار است توسط مامور 47 کشته شود. او مانند مامور 47 برای پول آدم می کشد. مامور 47 با او در کاخ سفید و درحالی روبرو می شود که مشغول ترور رئیس جمهور امریکاست... . شاید بتوان نکات منفی بازی را تکراری شدن انجام ماموریت ها بصورت Disguise و وجود باگ هایی برروی بعضی از کامپیوتر ها دانست که مشکل دوم در اکثر موارد با نصب Patch برطرف می شود. در آخر انجام این بازی زیبا و به یاد ماندنی را به کلیه دوست داران بازی و کسانی که تابحال هیچ کدام از نسخه های Hitman را تجربه نکرده اند توصیه می کنم مطمئنا انجام این نسخه حتی برای کسانی که با سری Hitman آشنایی ندارند پر از نوآوری و جذابیت است. نسخه های X360 و PC از همه لحاظ از بقیه نسخه ها بهتر می باشند و خرید این دو نسخه بیشتر توصیه می شود. سیستم مورد نیاز: Microsoft Windows 2000/XP (admin rights required) 95/98/ME/NT not supported
Pentium 4 1.5GHz or Athlon XP equivalent
512MB system Memory
Direct3D 9 compliant cards supporting pixel shader 2.0 (nVidia GeForce FX or ATi Radeon 9500)
5GB Free Space
وبلاگ دومم لینک پایینی هست.
Hitman : Blood money(H)
اول تو بازی C رو بزنید . حالا دکمه های بالا یا پایین رو بزنید تا Code option روشن بشه . حالا اینتر رو بزنید . دکمه های 0 و 1 هم به ترتیب برای غیر فعال و فعال کردن استفاده میشن :
عملکرد کد Show OSD : Toggle on screen display Invisible Mode : Toggle invisibility God Mode : Toggle God mode Give Some : No effect InfAmmo : Unlimited ammunition Show enemy vision : No effect GiveAll : No effect InfClip : Unlimited ammunition in current clip Test Cloth : Cycle through disguises in current level Complete level : All objectives completed in current level Time Multiplier : Speed up time; "10" is highest value Teleport : Teleport through level's waypoints Beam here : Teleport to pointer location. اینم ترینر بازی : دانلود اینم باز کننده ی قفل ها : دانلود راستی آقا بهرام . تو ، توی کدوم شهر زندگی میکنی ؟ یه نظر هم بده ببینم میپسندی یا نه این کد ها رو ؟
نوشته شده توسط ارش در سه شنبه هفدهم مهر 1386
Half Life 2(H)
Half Life 2(H)
Half Life 2
این کد ها رو توی OFFICE WORD کپی کنین تا درست دیده بشن .
بعد تو محیط بازی ~ رو بزنین و کدها رو وارد کنین . البته تو این نوشته ها کلمه ی آخر کد هست مثلا تو God mode (server) god ---------------- لخی که کلمه ی آخره رمزه و بقیه کاربرد کد هستن .
Result Cheat Code
God mode (server only) god
Walk through objects (server only) noclip
All weapons impulse 101
Spawn a jeep impulse 82
Spawn an air boat impulse 83
Ignored by NPCs notarget
Load indicated map map [map name]
Spawn indicated item give [item name]
Reduce your health buddha
Damage player hurtme [amount]
List maps maps
Toggle developer mode; 2 is verbose developer [0-2]
Toggle picker mode picker
Toggle HUD display cl_drawhud [0 or 1]
Toggle HUD display cl_enablehud [0 or 1]
Toggle frame rate display cl_showfps [0 or 1]
Enable mouse look +mlook
Show crosshairs hud_quickhelp/text? 1
Sets the size of carried weapon; 54 is default viewmodel_fov [number]
Execute script file exec [filename]
Creates an NPC; only where NPC are allowed npc_create [name]
Create an NPC aiming away from player npc_create_aimed
Move player to indicated location; requires
sv_cheats 1 setpos [coordinates]
Set view to indicated pitch yaw; requires
sv_cheats 1 Setang [value]
Set gravity value sv_gravity [number]
Set minimum stopping speed when on ground sv_stopspeed [number]
Set world friction sv_friction [number]
Set bounce multiplier for physically simulated
objects collision sv_bounce [number]
Set maximum velocity of any moving object sv_maxvelocity [number]
Set vertical view fixup when eyes are near water
plane sv_waterdist [number]
Slow time; 1 is default cl_phys_timescale [0.00-1.00]
Change air density air_density [number]
Set length of explosion confusion dsp_explosion_effect_dura tion [number]
Toggle bounding-boxes debug mode; red: ignore
damage, white: respond to damage, green: health prop_debug
Toggle reporting missing .WAV files sv_soundemitter_filecheck
Limits the number of texture units; 0 lets the game
decide mat_numtextureunits [number]
Move player to indicated location setpos [coordinates]
Set view to indicated pitch yaw Setang [value]
Wire frame models mat_wireframe1
Only wireframe objects effected by physics vcollide_wireframe 1
Toggle bump mapping mat_fastnobump [0 or 1]
No weapon model onscreen impulse 200
Show game triggers showtriggers_toggle
Show normal maps mat_normalmaps 1
Show surface materials mat_normals 1
Black and white screen mat_yuv 1
Color screen mat_yuv 0
Map names
Use one of the following values with the "map [map name]" code:
d1_canals_01
d1_canals_01a
d1_canals_02
d1_canals_03
d1_canals_05
d1_canals_06
d1_canals_07
d1_canals_08
d1_canals_09
d1_canals_10
d1_canals_11
d1_canals_12
d1_canals_13
d1_eli_01
d1_eli_02
d1_town_01
d1_town_01a
d1_town_02
d1_town_02a
d1_town_03
d1_town_04
d1_town_05
d1_trainstation_01
d1_trainstation_02
d1_trainstation_03
d1_trainstation_04
d1_trainstation_05
d1_trainstation_06
d2_coast_01
d2_coast_03
d2_coast_04
d2_coast_05
d2_coast_07
d2_coast_08
d2_coast_09
d2_coast_10
d2_coast_11
d2_coast_12
d2_prison_01
d2_prison_02
d2_prison_03
d2_prison_04
d2_prison_05
d2_prison_06
d2_prison_07
d2_prison_08
d3_breen_01
d3_c17_01
d3_c17_02
d3_c17_03
d3_c17_04
d3_c17_05
d3_c17_06a
d3_c17_06b
d3_c17_07
d3_c17_08
d3_c17_09
d3_c17_10a
d3_c17_10b
d3_c17_11
d3_c17_12
d3_c17_12b
d3_c17_13
d3_citadel_01
d3_citadel_02
d3_citadel_03
d3_citadel_04
d3_citadel_05
Weapon names
Use one of the following values with the "give [item name]" code:
weapon_357 (.357 Magnum)
weapon_alyxgun (may not work at certain times, and may cause undesired effects)
weapon_ar2 (pulse gun)
weapon_bugbait (Pheropod)
weapon_cguard (may not work at certain times, and may cause undesired effects)
weapon_crowbar (crowbar)
weapon_crossbow (crossbow)
weapon_frag (grenade)
weapon_physcannon (Gravity gun; may not work at certain times, and may cause undesired effects)
weapon_pistol (9mm pistol)
weapon_rpg (RPG)
weapon_shotgun (shotgun)
weapon_smg1 (submachine gun)
weapon_cubemap (may not work at certain times, and may cause undesired effects)
weapon_annabelle (Father Annabelle Grigori's shotgun, uses 357 magnum ammo)
Item names
Use one of the following values with the "give [item name]" code:
item_ar2_gre nade (submachine gun grenades)
item_ammo_smg1_grenad e (submachine gun grenades)
item_box_buckshot (shotgun ammo)
item_box_lrounds (pulse gun ammo)
item_ammo_ar2 (pulse gun ammo)
item_ammo_ar2_large (pulse gun ammo large)
item_large_box_lround s (pulse gun ammo large)
item_ammo_ar2_altfire (pulse gun grenades)
item_box_mrounds (submachine gun ammo)
item_ammo_smg1_large (submachine gun ammo large)
item_large_box_mround s (submachine gun ammo large)
item_ammo_smg1 (submachine gun ammo)
item_box_srounds (9mm pistol ammo)
item_ammo_pistol (9mm pistol ammo)
item_ammo_pistol_larg e (9mm pistol ammo large)
item_large_box_sround s (9mm pistol ammo large)
item_healthkit (large health kit; 25 HP)
item_battery (HEV suit battery; 15 AP)
item_ml_grenade (RPG ammo)
item_rpg_round (RPG ammo)
item_suit (HEV suit)
item_healthvial (small health kit; 10 HP)
item_ammo_357 (.357 Magnum ammo)
item_ammo_357_large (.357 Magnum ammo large )
item_ammo_crossbow (crossbow ammo)
NPC names
Use one of the following values with the "npc_create [name]" code:
npc_alyx
npc_antlion
npc_antlionguard
npc_barnacle
npc_barney
npc_breen
npc_citizen
npc_combine_s
npc_combinedropship
npc_combinegunship
npc_crow
npc_cscanner
npc_dog
npc_eli
npc_fastzombie
npc_gman
npc_headcrab
npc_headcrab_black
npc_headcrab_fast
npc_headcrab_poison
npc_helicopter
npc_ichthyosaur
npc_kleiner
npc_launcher
npc_manhack
npc_metropolice
npc_monk
npc_mossman
npc_pigeon
npc_poisonzombie
npc_rollermine
npc_seagull
npc_stalker
npc_strider
npc_turret_ceiling (ceiling turret)
npc_turret_floor (combine turret)
npc_vortigaunt
npc_zombie
npc_zombie_torso
Additional command-line parameters
Start the game with one of the following command line parameters to activate the corresponding feature:
Result Command Line Parameter
Full screen mode -fullscreen
Set heap size -heapsize 80000
Set window size -width 1024 -height 768
Graph connection throughput in multi-player; 0 is off, 3 is most detailed -netgraph [0-3]
Force DirectX
Load all level data at start of level -preload
Use indicated filename for shader library -shaderdll [filename]
Look around by using mouse -mouselook
Add debug messages to ingame console -condebug
Software mode for rendering -sw
Toggle anamorphic widescreen mode -r_anamorphic [0 or 1]
Run in window -startwindowed
Run in window -window
Run in window -windowed
Unknown -mat_preloadshaders :
نوشته شده توسط ارش در پنجشنبه هفدهم خرداد 1386
Heavy Duty(H)
کپي برداري از مطالب وبلاگ فقط با ذکر منبع مجاز ميباشد .
All Rights Reserved 2005-2006 © by trainerscheets.blogfa.com

نوشته شده توسط ارش در پنجشنبه سیزدهم تیر 1387
لينك مطلب